综合而言,无论是长安十二时辰的主题街区,还是成都的文旅互动、景区开发,成功运营路径、核心目标是为了满足更多游客和市民的休闲娱乐需求,让影视、文化、旅游等相关产业聚合在主题街区,深度集合文旅、娱乐、餐饮、艺术、购物、展演等多种新形态的文化体验中心。之所以能够获得广泛大众的喜爱和追捧,其一在于都是对影视文化IP的深度内容转化和表达,并且能够巧妙把握城市属性和文化基因,不同城市都因不同的发展历史和人文风情等形成不同的文化特质,所以呈现方式在于找到了城市的文化内核,挖掘到自己城市的文化IP。其二在于场景的沉浸式、超现实和互动性,场景的真实还原,打破了时空的界限,市民和游客能够融入到街区文化的场景中,具有超现实的参与感,穿越感,场景和氛围的双重搭建,从时间和空间上加深了消费者的体验感。其三在于产业融合,延长商业生态链。沉浸式主题街区,通过配套的完备、有质量的运营,于场景内构建了聚合性的产业联盟,以影视作品为核心、将旅游作为带动轴,以及过程中吸引多元业态参与到这个项目,将市井文明与都市街景融合呈现,将会有是更活力、更复古、更创新的新商业模式,这同样是城市名片的打造、城市文化IP品牌的构建。所以,厦门市《小城春秋》沉浸式影视小镇充分把握当下影旅融合发展密钥,积极作为,通过对厦门本土IP《小城春秋》影视作品深入挖掘,探索场景式消费与营销。精品开发、创意策划,形成双向和多向赋能力,望带动城市影视产业、旅游业态和相关商业的升级,为城市影旅融合、电影之都品牌建构造势。《小城春秋》文旅街区将以影视作品,戏剧改编等结合多种艺术形式的沉浸式娱乐和消费拉近与市民、游客的距离,带来娱乐消费的新形式、新时空,进而多维度、全方位的呈现厦门市历史文化、人文风情。
年纪越轻,尝试越早,试错成本越低,发展空间越大。青年演员跨界导演无疑是一次积极尝试。期待更多青年演员,大胆挑战,为中国电影涂抹新色!
即便这个世界再有趣,但他只钟情于暗恋的校园女神常知秋,这个毕业季再喧闹,但他也只想能在恰当的时候大声表白。或许,这就是青春之爱。
“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的”,2012年《刀剑神域》TV动画正式播出,当作者川原砾小说中描写的场景和故事,真实地出现在观众眼前时,几乎所有人都被这奇幻的游戏世界设定,和真实可爱的桐人、亚丝娜所吸引。激燃热血的打斗,帅气的桐人和美好的亚丝娜,以及感动人心的友情和爱情,让《刀剑神域》成为无数中二少年的入宅启蒙番剧,也让粉丝们风雨无阻地陪伴刀剑神域走过了十一年的旅程。
“新文化”第二部
在《封神第二部》中,姬发要跟姜子牙他们这些仙人联手来保卫自己的家园。同时他也在情感上面将会面临更大的考验。他会在这个过程里成为一个真正的“男人”。